O jogo

O jogo é sobre a vida de uma criança negra que quer aprender sobre capoeira e a cultura negra.

Os pais dessa criança estão sempre trabalhando, então sua avó, Vó Maria, cuida dela. Você vai controlar essa criança, que está começando a entender e questionar o mundo. Deixe os conselhos da Vó Maria te guiarem.


Diálogos e Narração

Dialogos e Narração

Os diálogos contam as vivências e experiências dos personagens.

Corrida para a escola

Corrida para a escola

No caminho para a escola, alguns desafios e obstáculos precisam ser superados antes das aulas começarem.

Capoeira 

Movimentos da Capoeira

Os movimentos da capoeira são feitos usando as teclas do teclado. É preciso ser ágil para conseguir realizá-los.

Execução da Capoeira

Execução da Capoeira

Os movimentos são feitos com todos os golpes certos.

Cartinhas


As cartinhas mostram personalidades, coletivos e lugares importantes para a cultura negra.


Objetivo

O jogo é uma ferramenta educacional, que dialoga sobre questões de igualdade de raça e gênero com crianças de 7 a 10 anos. 

Foi idealizado em parceria com a Escola Municipal Senador Alberto Pasqualini (Restinga/Porto Alegre) e o Grupo de Estudos e Pesquisa em Violência (NEPEVI/PUCRS).


Como jogar?

A movimentação no jogo é feita usando as teclas do teclado. Existem três maneiras de interagir com o jogo:

  1. Corrida: Use as setas para cima e para baixo para mover o jogador nas três faixas da rua e desviar dos obstáculos.
  2. Capoeira: Use todas as setas para fazer os movimentos. Apertar as teclas corretas faz você avançar no jogo. Se você errar, há uma tolerância e a rodada é repetida.
  3. Casa: Use as setas para a esquerda e para a direita para mover o(a) jogador(a) pelo cenário. Use a barra de espaço para interagir com portas e diálogos.


Grupo de Estudos e Pesquisa em Violência - NEPEVI

PUCRS / 2021

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2024_11_12_2_exe.zip 59 MB

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